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Curso de videojuegos para niños en La Térmica (Málaga)

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Datos de la actividad

  • Esta actividad se realiza los días: 11-01-2020 / 18-01-2020 / 25-01-2020 / 01-02-2020 / 08-02-2020 / 15-02-2020 / 22-02-2020 / 29-02-2020 / 07-03-2020 / 14-03-2020 / 21-03-2020 / 28-03-2020
  • Horario: De 10 a 12 horas
  • Edad recomendada: De 10 a 16 años
  • Información del precio: 60€ al mes
  • Zona: Málaga
  • Población: Málaga capital
  • Dirección: La Térmica. Av. de los Guindos, 48, 29004 Málaga
Curso de videojuegos para niños en La Térmica (Málaga)

Dentro del programa cultural para niños y niñas de La Térmica de Málaga, la tienda Player51 imparte un curso de videojuegos dirigido a menores de entre 10 y 16 años. En total, habrá doce sesiones de dos horas cada una, en las que los pequeños aprenderán a crear su propio videojuego a través del programa Unity.

El curso comenzará el sábado 11 de enero y la creatividad 3D inundará las aulas de La Térmica todos los sábados de enero, febrero y marzo. Las clases se impartirán en horario de 10 a 12 horas. Para poder realizar las actividades que se planteen, los niños tendrán que llevar a clase un portátil adecuado para el curso.

Los encargados de impartir el curso serán los profesionales de Player51, una tienda especializada en artículos y tecnología del mundo gamer, donde se pueden encontrar videojuegos para todos los gustos, equipos informáticos, videoconsolas y accesorios. El curso está limitado a 30 alumnos.

En La Diversiva te traemos el programa de este curso de videojuegos para que sepas en qué consistirán las clases:

Día 1: inicio de proyecto

– Descarga de ‘assets’ y configuración del juego.

– Organización del proyecto y creación de la escena.

Día 2: movimiento

– Desarrollo del personaje principal.

– Scripts de movimiento espacial en 3D.

Día 3: disparo

– Creación de disparos con sistemas de partículas.

– Configuración de diferentes disparos de modo asíncrono.

– Explicación sobre colisiones y excepciones de colisión.

Día 4: escenario

– Descarga de assets de skybox.
– Explicación y estructura del entorno del juego (fondos).
– Modificación de skybox y creación del escenario.

Día 5: enemigo

– Creación de enemigos NPC.
– Movimiento de los enemigos de forma aleatoria en los márgenes.

Día 6: combate (primera parte)

– Colisiones entre disparos y enemigos.

– Destrucción de objetos (enemigos) y creación condicionada de más enemigos.

Día 7: combate (segunda parte)

– Disparos de los enemigos.
– Colisión de los disparos enemigos con nuestro personaje.
– Sistema de vidas.

Día 8: interfaz 1

– Creación de la interfaz del jugador y barra de vida (slider).
– Modificación por scripts de las sliders de vida.
– Destrucción del personaje y reinicio de escena

Día 9: interfaz 2

– Creación de la interfaz enemiga.
– Sistema de vidas enemigo.
– Destrucción condicionada del enemigo.

Día 10: sistemas de puntuación

– Creación de scripts de puntuación.
– Modificación de interfaz con elementos de puntuación (UI text).
– Pantalla de finalización de juego.

Día 11: sonido

– Creación de música ambiental.
– Explicación de Audiosource y Audiolistener.
– Creación de sonidos en disparos y destrucciones.

Día 12: final

– Finalización de proyecto.

– Optimización y postprocesado.

– ‘Blur’ y aberración cromática.

PRECIO: 60€ al mes.

MÁS INFORMACIÓN E INSCRIPCIONES: puedes reservar plaza para el curso de videojuegos a través de la página web de La Térmica.

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