Dentro del programa cultural para niños y niñas de La Térmica de Málaga, la tienda Player51 imparte un curso de videojuegos dirigido a menores de entre 10 y 16 años. En total, habrá doce sesiones de dos horas cada una, en las que los pequeños aprenderán a crear su propio videojuego con modelado en arte 3D y 2D, con el programa BLENDER 2.8.

El curso comenzará el sábado 11 de enero y la creatividad 3D inundará las aulas de La Térmica todos los sábados de enero, febrero y marzo. Las clases se impartirán en horario de 12 a 14 horas. Para poder realizar las actividades que se planteen, los niños tendrán que llevar a clase un portátil adecuado para el curso.

Los encargados de impartir el curso serán los profesionales de Player51, una tienda especializada en artículos y tecnología del mundo gamer, donde se pueden encontrar videojuegos para todos los gustos, equipos informáticos, videoconsolas y accesorios. El curso está limitado a 30 alumnos.

En La Diversiva te traemos el programa de este curso de videojuegos para que sepas en qué consistirán las clases:

Día 1: interfaz y navegación

– Desgarga de Blender 2.8.
Iniciación a la navegación por el programa.
– Explicación de la interfaz y modificaciones de la misma.

Día 2: modelado general 1: desplazamiento, rotación y escalado

– Creación de objetos básicos.
– Desplazamiento de objetos por la interfaz.
– Rotación y escalado de objetos, aristas y caras.

Día 3: modelado general 2: deformación de objetos y extruido

– Comienzo de modelado básico.
– Modelado de una figura media desde un cubo.
– Extrusión de caras, vértices y aristas.

Día 4: modelado inorgánico 1: vértices, aristas y caras. Creación, unión, separación y destrucción

– Explicación conceptual de vértices, aristas y caras.
– Creación de cada una de ellas.
– Unión y separación de vértices.
– Destrucción con suavizado y sin él.

Día 5: modelado inorgánico 2: mediciones exactas

– Configuración de interfaz para visualizar medidas exactas.
– Medición en metros, decímetros y milímetros.
– Herramienta Imán para medidas exactas.
– Construcción de una figura de medidas exactas.

Día 6: modelado inorgánico 3:objetos, separación y unificación

– Concepto de objeto independiente.
– Separación y unificación de objetos independientes.
– Modos de visualización y ocultación de objetos.

Día 7: técnicas de modelado: espejado y solidificado

– Concepto de modificadores.
– Explicación extensa de modificador espejo.
– Explicación extensa de modificador solidificar.

Día 8: modelado inorgánico 4: construcción de una vivienda

– Taller final de modelado inorgánico, construcción de la estructura de una vivienda completa.

Día 9: modelado orgánico 1: esculpido y suavizado

– Creación de un personaje básico.
– Esculpido de objetos.
– Suavizado de formas.

Día 10: animación básica: Rigging básico e inciación a la animación

– Creación de un armature (esqueleto).
– Modo pose.
– Modificación de pesos de los huesos en los vértices de la malla

Día 11: texturizado básico: cortes de UV y edición básica

– Cortado de los UVs del personaje (texturas independientes).
– Modo pintura de texturas.
– Materiales y pincelado de texturas.

Día 12: Render e iluminación

– Iluminación de la escena.
– Renderizado del personaje final.

PRECIO: 60€ al mes.

MÁS INFORMACIÓN E INSCRIPCIONES: puedes reservar plaza para el curso de videojuegos con modelado en arte 3D y 2D a través de la página web de La Térmica.

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